Cettepage de la soluce Tales of Arise vous dévoile le cheminement complet de la quête annexe " Spiritueux ". Récompenses de quête : 700 Gald, 135 PC, Recette Lohikeitto Parlez avec le bûcheron dans Messia 224 ( image1et2 ). Ce dernier souhaite récupérer 4 Graines de terre. Explore Main Page Discuss All Pages Community Interactive Maps Recent Blog Posts Group 1 Tales of Phantasia Tales of Destiny Tales of Eternia Tales of Destiny 2 Group 2 Tales of Symphonia Tales of Rebirth Tales of Legendia Tales of the Abyss Group 3 Tales of Innocence Tales of Vesperia Tales of Hearts Tales of Graces Group 4 Tales of Xillia Tales of Xillia 2 Tales of Zestiria Tales of Berseria Group 1 Tales of Phantasia Narikiri Dungeon Tales of Phantasia Narikiri Dungeon X Tales of the World Narikiri Dungeon 2 Tales of the World Narikiri Dungeon 3 Group 2 Tales of Fandom Vol. 1 Tales of Fandom Vol. 2 Tales of the World Summoner's Lineage Tales of Eternia Online Group 3 Tales of the World Radiant Mythology Tales of the World Radiant Mythology 2 Tales of the World Radiant Mythology 3 Group 4 Tales of VS. Tales of the Heroes Twin Brave Tales of the World Dice Adventure Tales of the World Reve Unitia Escort Tales of the Tempest Tales of Symphonia Knight of Ratatosk Animations Tales of Phantasia The Animation Tales of Eternia The Animation Tales of Symphonia The Animation Tales of the Abyss The Animation Tales of Vesperia ~The First Strike~ Tales of Zestiria Doushi no Yoake Tales of Zestiria the X Tales of Gekijou Viva - Tales Of! Mobile Titles Tales of Mobile Series Tales of Wallpaper Collection Tales of Card Evolve Tales of Bibliotheca Tales of the World Tactics Union Tales of Asteria Tales of Link Tales of the Rays Archive Data Artifice Data Community Recent blog posts Forum watch 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted. Fan Feed

Venezdécouvrir tout ce qu'il faut savoir sur la partie : "Liste des titres et compétences de Dohalim" du jeu Tales of Arise dans son wiki.

PC PS4 Xbox One Un duo de protagoniste s'élevant face à un cruel destin, le pitch est classique, mais déjà accrocheur. Sommaire 1Page 1 Première bande-anonce 2Page 2 Les images Faites une fois de plus semblant d'être surpris, lors de la conférence de Microsoft, Bandai Namco a dévoilé le prochain épisode de sa longue saga de jeux de rôle débutée en 1995, Tales of. Comme la fuite nous l'avait appris, ce nouvel épisode se nommera Tales of Arise et voici son impressionnante première bande-annonce Visuellement, l'Unreal Engine 4 fera des merveilles comme jamais avec des environnements riches et colorés, en plus d'animations créées par ufotable, qui est décidément au top de sa forme actuellement. Un système de combat dynamique digne des Action-RPG de la licence nous sera proposé, reprenant les bases tout en les perfectionnant. Nous aurons par ailleurs le choix entre un doublage anglais et japonais. Quant au synopsis, le voici Sur la planète Dahna, le respect a toujours été accordé à Rena, la planète dans le ciel, en tant que terre des vertueux et du divin. Les histoires transmises de génération en génération sont devenues la vérité et une réalité masquée pour le peuple de Dahna. Pendant 300 ans, Rena a régné sur Dahna, pillant la planète de ses ressources et dépouillant les peuples de leur dignité et de leur liberté. Notre histoire commence avec deux personnes nées dans des mondes différents, chacune cherchant à changer son destin et à créer un nouvel avenir. Avec un nouveau groupe de personnages, des combats mis à jour et des mécaniques de jeu classiques, découvrez le prochain chapitre de la célèbre série Tale of, Tales of Arise. Vous êtes déjà sous le charme de Tales of Arise ? Eh bien, il faudra prendre votre mal en patience, car le jeu n'est pas attendu avant 2020 sur PS4, Xbox One et PC. Des visuels sont disponibles en page suivante.
Ala poursuite de Zephyr. Sur cette page du guide Tales of Arise, vous allez découvrir comment terminer la quête principale " A la poursuite de Zephyr ". Retournez à Messia 224 en traversant les plaines argentées ( image1et2 ). Parlez ensuite avec les habitants dans la partie est du village ( image3et4 ). Après la scène, sortez de Messia Bonjour à tous, c'est Tomizawa. Aujourd'hui, je voudrais vous parler de l'événement Tales of Arise Stage du TGS 2019 et de la réunion avec les fans, qui s'est achevée il y a peu. De même, je souhaiterais m'attarder sur les aspects techniques et l'originalité des images présentées à l'occasion de la CEDEC. Le 15 septembre, lors du Tokyo Game Show 2019, le stand de Bandai Namco Entertainment a accueilli l'événement Tales of Arise Stage ainsi que la toute première réunion avec les fans de la série Tales of pendant la nuit. Deux invités spéciaux nous ont fait l'honneur de leur présence pendant l'événement Takuya Sato, qui double le personnage principal Alphen, et Shino Shimoji, qui prête sa voix à l'héroïne, Shionne. Les deux comédiens ont fait une description complète de leurs personnages, ont répondu à des questions des fans et se sont prêtés à un jeu de questions/réponses entre eux. La présence de cosplayers déguisés en Alphen et Shionne a instauré une ambiance évoquant le charme du jeu. L'Épée ardente que porte ce cosplayer est magnifique ! Regardez tous ces détails ! À la fin de l'événement, un extrait inédit a été diffusé, révélant un mystérieux personnage ainsi qu'une étrange créature... Cette vidéo a soulevé de nombreuses questions comme "Quelle est son histoire ?" ou "Que lui est-il arrivé ?" Nous avons également révélé de nouvelles séquences de combat d'Alphen, qui montrent comment il exploite ses armes normales et son Épée ardente contre ses ennemis. Nous n'avons pas encore pu dévoiler d'informations sur le système de combat, mais nous sommes en train d'analyser et d'incorporer les meilleurs éléments des systèmes de combat de Tales of pour apporter des ajustements majeurs et créer de nouvelles séquences d'action toujours plus belles et sophistiquées. Ne manquez pas nos prochaines annonces sur le sujet. Après cet événement, nous avons changé de salle pour animer la toute première réunion de fans de la série Tales of. Ça a également été un grand succès. Les fans présents sur place ont adoré nos surprises ! Hélas, vous avez été tellement nombreux à vouloir participer que tout le monde n'a pas pu y assister. Nous sommes vraiment désolés. Lors de cette première réunion, le nombre de places était très limité, mais nous avons l'intention de continuer d'organiser des événements qui sollicitent nos fans. Nous serons ravis de vous voir à ces occasions. Nous vous en reparlerons ! Le 4 septembre, soit 10 jours avant le TGS, avait lieu la CEDEC, un événement réservé aux développeurs où nous avons également présenté Arise. Cette annonce était celle que nous avions initialement reportée. Elle se focalisait sur l'originalité des graphismes, ses caractéristiques techniques et l'ingéniosité de nos travaux. Bien que ces informations ne soient pas destinées au grand public, nous nous sommes dit que les fans voudraient peut-être savoir pourquoi les graphismes sont tels qu'ils sont et quelles technologies nous avons utilisées pour obtenir un résultat aussi original et une telle atmosphère. Ainsi, je souhaiterais vous présenter en détail ces aspects du jeu. Unreal Engine 4 et shader personnalisé original Le moteur de base du jeu est l'Unreal Engine 4, qui est utilisé pour diverses fonctions dans de nombreux jeux. Ici, il se concentre sur le traitement des sources lumineuses. Pour obtenir un meilleur résultat que dans les jeux précédents, nous voulions concevoir des environnements immersifs. Nous avons donc relégué la gestion des lumières à l'Unreal Engine 4. Mais l'équipe graphique a reçu pour instruction de conserver le sentiment chaleureux et familier qui se dégage dans les Tales of. Or, l'Unreal Engine 4 permet de créer des textures réalistes. Pour obtenir un résultat typiquement Tales of, nous avions besoin d'une autre technologie. C'est pourquoi nous nous sommes lancés dans la création d'un shader un filtre de traitement des ombres original et multicouche. Exemple 1 un shader qui confère un style aquarelle. Dans ces exemples, nous avons effectué des réglages de couleur pour donner le sentiment que l'image a été peinte à l'aquarelle. Pour obtenir ce résultat, nous avons créé un filtre original avec un effet de brume qui confère un effet éthéré. Comme vous pouvez le voir, cet effet de brume met en avant les modifications de l'éclairage en temps réel, créant un style à la fois réaliste et fantastique. Les shaders ne servent pas qu'à modifier l'aspect graphique général. Ils créent également un effet de floutage qui met en avant les variations du style aquarelle. Par exemple, au premier plan, les personnages et l'environnement paraissent plus réalistes qu'à l'arrière-plan, où le style aquarelle est plus prononcé. Nous découpons les masques autour des différentes régions en spécifiant la portée d'application et réalisant des calculs indépendants pour obtenir les images idéales que nous essayons de créer. Ce processus, qui prend plusieurs années, est un énorme exercice d'essais et d'erreurs. Le plus difficile, c'est de déterminer quel shader utiliser sur les personnages en fonction des environnements. C'est un sujet sur lequel nous débattons beaucoup au cours de nos nombreux essais. Le choix du shader pour les personnages d'Arise En ce qui concerne le choix du shader des personnages, nous voulions exprimer la maturité et le réalisme tout en conservant l'effet dessin. Pour atteindre cet objectif, nous avons mis en place plusieurs processus. Le contrôle des textures d'éclairage pour chaque partie des matériaux. L'emploi de shaders originaux et de filtres pour créer l'effet dessin. En réglant ces paramètres séparément, nous préservons l'atmosphère engendrée par l'environnement et la caméra sans altérer les détails et en conservant l'originalité des personnages. Le charme du jeu et les sentiments véhiculés sont ainsi renforcés. Pour les éléments les plus délicats, comme le décor et les personnages, nous avons apporté des ajustements précis afin d'obtenir le résultat actuel. Avec plusieurs couches de shaders, la machine doit organiser en permanence de grandes quantités de données, ce qui peut provoquer des échecs de processus et des rallongements des temps de chargement. Pour éviter ce genre de problème, nous devons créer des shaders légers pouvant être facilement traités par le programme. Les machines actuelles ont des performances très élevées, mais nous ne devons pas oublier que pour que le jeu fonctionne normalement, nous devons peaufiner les moindres détails et leurs interactions avec les autres modifications. Heureusement, chaque fois que nous modifions quelque chose pour atteindre nos objectifs ambitieux, nous recevons des commentaires positifs de l'équipe de développement, du style "Ouah, la qualité du jeu est encore meilleure qu'avant !" Nous sommes toujours à l'affut de bonnes surprises avec les retours sur le jeu. En ce moment, l'équipe a plus d'occasions de jouer à la ROM complète et nous laisse des commentaires comme "Le jeu auquel on joue n'a rien à voir avec ce qu'on voit sur les captures d'écran. C'est bien plus prenant !" Ces commentaires positifs sont une grande source de motivation pour nous. Nous voulons que nos fans apprécient cette œuvre tout en se sentant immergés dans le monde du jeu. Pour renforcer ce sentiment, nous travaillons sur les graphismes de sorte qu'ils paraissent réalistes tout en ayant un certain charme. Si vous sentez tout cela en jouant, alors notre travail de développeur aura porté ses fruits. Pour conclure, et c'est difficile de le mettre en mots, je suis heureux d'avoir pu vous parler de la conception de notre jeu à un niveau un peu plus technique que d'ordinaire. Retrouvez la présentation de la CEDEC ici Site de la CEDiL - Remarque certaines informations n'ont pas été publiées pour des raisons de confidentialité. Nous avons créé ce monde avec mon équipe et nous espérons achever ce projet au plus vite pour que nos joueurs puissent s'y plonger. Merci à vous !
Grainde cristal astral x1: Croc terrien: 99: 95: 99: Terre: Obtention: Forge (740 G) : Croc acéré x6 Graine de terre x2: Aile de tempête: 120: 123: 118: Air: Obtention: Forge (960 G) : Os solide x8 Crinière de bête x2 Plume tranchante x1: Lame fend-péché: 136: 138: 136-Obtention: Histoire - Cysloden: Dent foudroyante: 143: 148: 149: Lumière: Obtention: Forge (1520 G) :
Licence J-RPG nous emmenant en des contrées toujours charmantes, accompagné d’une équipe de personnages bien souvent attachants, le tout sur fond d’histoire bien ficelée, Tales of revient en cette rentrée 2021 avec un opus baptisé Arise ! Attention changements en vue puisque ce volet doit redéfinir la saga pour la décade à venir ! On se retrouve donc avec une ambiance plus mature ainsi qu’un gameplay revu et corrigé, porté par une nouvelle team de héros haute en couleurs. Bandai Namco s’est même payé le luxe de nous en mettre plein la vue avec sa démo, alors il est aujourd’hui clairement temps de nous plonger dans les mondes jumeaux de Rena et Dahna afin de mener… une véritable révolution ! Ce Tales of Arise est-il enfin le renouveau, le petit coup de fouet donc la mythique franchise avait besoin ? La réponse dans notre test tout frais ! Du bad guy de compétition ! Alphen et Shionne, que tout oppose pourtant, vont mener une rébellion contre les Reniens ! » Dans Tales of Arise, notre héros Alphen est amnésique, porte un curieux masque de fer lui couvrant l’intégralité du visage et autant dire qu’il n’a pas la grande vie. En effet, sur la planète Dahna où il réside, un autre peuple s’est installé depuis 300 ans les Reniens, venus d’un astre jumeau et qui s’avèrent loin d’être sympathiques. En effet, ce sont de véritables tyrans qui dominent la planète toute entière et ont transformé tous ses habitants en esclaves considérés comme du bétail rapidement remplaçable. Les Reniens se considèrent comme des êtres supérieurs car ils possèdent une technologie de pointe mais surtout… ils maîtrisent l’énergie astrale ! D’ailleurs ils ont un besoin quasi viscéral de cette dernière, non pas pour vivre mais pour s’affronter entre seigneurs lors du tournoi de la couronne qui détermine qui sera le souverain suprême de Rena, leur planète d’origine. Oui, vous l’avez bien compris le malheureux peuple de Dahna est exploité pour une guéguerre de puissance et d’égo. Alphen ne ressentant aucune douleur, il peut toucher » Shionne et sa malédiction des épines » Notre aventure commence de fait sur les terres de Calaglia, un désert de feu redoutable où la vie peine à se maintenir. A sa tête, un seigneur aussi puissant que mauvais Balseph, qui se fait appeler La Bête Sauvage ». Et c’est donc dans cette contrée magnifiquement accueillante » que notre amnésique au masque de fer a échoué. Il n’a bien sûr qu’un but en tête se faire la belle et s’il peut tuer quelques soldats Reniens au passage, il ne va pas se priver. Seulement voilà il va alors rencontrer Zephyr, qui est à la tête d’un mouvement de résistants tentant de à monter un plan pour mettre à mal l’ordre établi, ainsi que la belle Shionne, une rénienne enlevée sur ordre de Balseph et qui semble traîner une malédiction avec elle, celle des épines ». Ainsi, elle inflige de vives douleurs électriques à quiconque ose la toucher. Heureux concours de circonstances Alphen ne ressent plus la douleur depuis… et bien il ne sait plus justement ! C’est ainsi qu’une équipe de choc va commencer à se composer, notre héros voulant démonter le pouvoir en place pour rendre sa planète à son peuple originel tandis que la redoutable Shionne cherche à éliminer tous les seigneurs en place. De redoutables combattantes se joindront à vous, chacun avec son propre style de jeu » Ensemble, nos aventuriers vont traverser les cinq royaumes qui composent Dahna et rencontrer de nouveaux visages qui vont choisir de les accompagner dans cette aventure, chacun apportant avec lui son passé, ses principes, ses qualités et ses défauts. Le scénario de ce Tales of Arise reprend assurément des bases que l’on retrouve souvent dans la science-fiction et la fantasy, mais c’est merveilleusement bien ficelé ! Ainsi, on s’attache aux protagonistes, les quêtes secondaires sont bien écrites et prêteront à faire sourire ou nous en apprendront plus sur le lore du soft, tandis que les joueurs habitués de la licence seront ravis de retrouver les fameuses scénettes qui débarquent de façon aléatoire durant notre exploration ! Il vous suffira juste d’appuyer sur R1 pour lancer ces petits moments de discussion qui vont animer votre groupe de héros en herbe. A noter que vous trouverez aussi sur votre route des campements qui vous proposeront, avant chaque temps de repos, de vous lancer dans une discussion avec l’un de vos camarades pour renforcer vos liens. C’est souvent mignon, efficace, et ça augmente sans cesse notre amour pour ce petit monde. Coup de pied retourné et magie ! Les combats sont totalement survoltés ! » Attaquons le gros morceau de ce test, le nerf de la guerre la baston ! Ce Tales of conserve un système de combat en équipe un personnage que vous contrôlez tandis que les autres sont gérés par l’IA plutôt dégourdie du soft. Commençons du coup par les présentations de nos fiers combattants de l’oppression renienne, garanties sans spoil. Alphen porte fièrement son épée, vous aurez donc droit à du combat nerveux et agressif au corps à corps même s’il pourra jeter des artes des plus destructeurs en échange de points de vie. La belle Shionne, quant à elle, se la jouera rixe à distance grâce à son fusil et ses sorts orientés défense et soin. Vient ensuite la jeune mage Rinwell qui attaquera avec des sorts que l’on prendra soin de retarder afin de les rendre plus ravageurs ou les coupler avec un autre pour plus de dégâts. Law est, pour sa part, armé de ses griffes et verra sa puissance de frappe augmenter au fil des coups qu’il distribue. Enfin, Kisara sera le tank de cette fine équipe avec un gameplay masse/bouclier qui permettra des contre-attaques fulgurantes tandis que Dohalim, accompagné de son bâton, misera avant tout sur ses capacités de combat aériennes et ses esquives qui, si elles réussissent, boostent sa force de frappe. Les attaques duo dynamisent l’action » Vous l’aurez compris, peu importe votre façon de jouer, vos affinités avec la magie, le combat au corps à corps ou à distance, l’esprit gardien ou assassin, vous trouverez forcément votre bonheur puisque tous les styles de jeu sont présents et vous pouvez incarner n’importe quel compagnon d’armes en le choisissant comme perso principal. Allez, on pourrait peut-être chipoter sur l’absence d’un archer mais vraiment, Tales of Arise en propose pour tous les goûts ! Mais la vraie force du gameplay de ce soft réside dans la façon d’articuler, de combiner intelligemment tout ce petit monde. Vous disposez de fait d’un certain nombre définis d’artes de sorts ou coups spéciaux, si vous préférez que vous pouvez lancer. Une fois le stock épuisé, il faudra attendre qu’il se recharge. Heureusement, durant ce temps, attaques classiques, esquives et contre-attaques seront de la partie. Toujours dans un dynamisme et une fluidité frappante ! Un système d’affrontement très complet mais toujours expliqué en douceur » Des jauges se remplissent ainsi dans tous les sens, notamment pour une attaque bonus que vous pourrez déclencher avec votre croix de direction, y compris pour vos compagnons. La frappe bonus spéciale, quant à elle, vous demandera de la rapidité et d’appuyer sur la bonne touche pour lancer une attaque dévastatrice ! Et si vous êtes du genre à maîtriser les esquives, vous pourrez mener votre personnage en hors limite » et là… surprise du chef artes à gogo et aucune interruption possible durant votre déchaînement d’effets pyrotechniques. Le must, c’est que tout se prend en main à la vitesse de la lumière pour laisser au joueur un max de plaisir ! L’affinité élémentaire, de son côté, vous demandera de réfléchir avant de lancer vos artes étant donné que certains sont liés à un élément donné et que des ennemis y seront plus sensibles ou plus résistants. Les développeurs ont été très malins car en plus de tous ces éléments à prendre en compte, on peut ajouter les points de soin qui seront utilisés pour les guérisons et qui sont mis en commun pour toute votre team, sachant qu’il faudra se reposer à un campement ou dans une taverne pour remplir la jauge. Amoureux des collectibles, le jeu va vous combler par ses diverses tenues bonus ! » Il y a aussi les points de combat que l’on remporte en fin de… combat justement ils portent bien leur nom et qui s’avèrent nécessaires afin de faire monter la maîtrise d’artes, elle même indispensable pour en débloquer de nouveaux. Ils s’obtiendront en tuant des ennemis puissants, en finissant un combat rapidement, en faisant monter le compteur de combo, etc… Il sera aussi possible d’obtenir un bonus d’enchaînement de combat qui montera au fil des victoires pour plus d’xp et plus de butin ! Mais tous ces éléments sont plus que digestes car ils s’installent tout au long de notre progression. On nous laisse le temps de maîtriser chaque nouveauté avant de nous apporter un nouvel élément de gameplay, ce qui fait que l’on ne se sent jamais submergé sous les informations et que l’on a toujours l’impression de voir les mécaniques de jeu évoluer. C’est malin et ça fonctionne merveilleusement bien, d’autant que nos skills nous en mettent plein la vue c’est beau, coloré et lumineux, et le tout est en 60 fps constant malgré la tempête visuelle ! Sur une note un peu moins violente… Visuellement, les effets spéciaux fusent en tous sens ! » Laissons les coups d’épée, de fusil et artes de côté pour nous consacrer à d’autres occupations que nous propose ce Tales of Arise ! Pour l’instant, ne nous éloignons pas trop des combats en effet, votre expérience durement gagnée n’est pas là pour la décoration ou gonfler l’égo de vos héros. Ces derniers possèdent donc tous un tableau de points de compétences assez conséquent, rempli de titres qui se composent d’artes, de nouvelles compétences actives ou passives, de boosts en tous genres dans lesquels on va pouvoir investir ces fameux points. Un titre complètement rempli veut dire… bonus ! On peut donc placer ses points de façon très méthodique en y allant arbre de compétences par arbre de compétences, ou se la jouer à l’affect selon notre façon de jouer. Certains titres se débloqueront avec votre progression dans l’histoire, d’autres nécessiteront d’aller explorer, de remplir des quêtes secondaires, de lancer des scénettes ou encore en faisant la cuisine… Une histoire et des héros plus mâtures » Et bien oui ! Parce que notre fine équipe va pouvoir se restaurer dans les campements et tavernes. Ce repas permettra d’obtenir des bonus de défense, des boosts d’attaque, ou encore récupérer des points de vie post combat… liste non exhaustive. Vous obtiendrez encore d’autres bonus selon le personnage que vous déciderez de mettre aux fourneaux. L’exploration vous permettra de faire vos emplettes afin de cuisiner de bons petits plats, de trouver des trésors et de débloquer tout un tas de skins grâce à des… hiboux. Croyez-moi les amateurs de collectibles seront comblés avec Tales of Arise ! Rinwell est en effet accompagnée par son petit hibou nommé Hootle et ce dernier apparaîtra au niveau de l’épaule de votre personnage pour vous signaler la présence d’un de ces congénères, bien souvent planqué dans le décor. Enormément d’émotions sur fond de mélodies envoûtantes ! » Une fois trouvé, celui-ci vous offrira un skin avant de retrouver la magnifique forêt des hiboux dans laquelle une reine et son roi vous couvriront de trésors quand vous aurez ramené tout un tas de boules de plumes. Les zeugles, créatures crées par les Reniens, seront également de la partie pour vous offrir du combat à foison mais des quêtes secondaires pour des primes vous proposeront d’aller affronter des monstres surboostés et bien souvent démesurés, avec de jolies récompenses à la clef. Les occupations sont donc variées afin de sortir du farming bête et méchant. Un billet pour Dahna s’il vous plaît ! On comprendrait presque pourquoi les Reniens ont voulu s’installer ici ! La planète Dahna est juste magnifiquement belle ! Et si vous allez devoir vous frottez à 5 seigneurs qui règnent chacun d’une main de fer sur la populace, vous aurez surtout à traverser leur royaume respectif, chacun étant pensé pour vous en mettre plein la vue ! Cinq Royaumes absolument magnifiques à découvrir » Depuis les terres brulées de la Calaglia où plus rien ne pousse, jusqu’au royaume de glace de Cyslodia où la nuit semble s’être installée éternellement, en passant par la végétation majestueuse de Menancia, les joueurs vont en admirer de toutes les couleurs ! Chaque royaume est un univers à part entière, avec ses monstres, sa population, son architecture. Tout est pensé de façon harmonieuse. On est envoûté par les panoramas que nous offre Arise, on prend le temps d’admirer les grandes villes sous toutes leurs coutures. Sans oublier les tenues et accessoires dont on va pouvoir faire profiter notre joyeuse bande et qui devraient ravir les joueurs sans pousser à l’achat de DLC de cosmétiques, tant les options dans le jeu de base sont diversifiées. Le level design est, à son niveau, convaincant et on retrouve l’esprit donjon » dans certaines zones explorables, bien souvent lorsque l’on approche du dénouement d’un chapitre. Le soft est fluide, la navigation dans les menus intuitive, on est sur du très grand Bandai Namco, accessible et addictif à souhait. Un souffle nouveau pour la saga ? » La bande-son, enfin se révèle de très belle facture. Que vous soyez adepte de la version japonaise comme de l’anglophone, le casting est à la hauteur du soft et insuffle la vie à nos protagonistes, toujours dans la bonne tonalité. L’ambiance musicale nous propose des airs symphoniques tantôt reposants, tantôt collant à merveille aux scènes d’action, de drame, et même à nos combats. Tout se marie en beauté ! Les sous-titres français sont toujours lisibles et traduisent avec justesse ce qui se dit lors de notre aventure. De la qualité à foison et dans chaque recoin ! Si vous hésitez encore… …et bien je ne sais pas ce qu’il vous faut de plus ! Tales of Arise est clairement LE » jeu de cette rentrée 2021. Du J-RPG comme on l’aime, qui sait se détacher du genre pour se rendre plus accessible, plus lisible tout en conservant les mécaniques qui sont chères au coeur des fanas du genre. Tales of Arise est LE » jeu de cette rentrée 2021 ! Si la licence, malgré tout l’amour que l’on peut lui porter depuis moults années, commençait à peiner à se renouveler et bien sachez que Tales of Arise y apporte un véritable vent de fraîcheur, porté par un gameplay qui n’a jamais été aussi dynamique et une réalisation de haute volée nous offrant un total dépaysement ! Alors oui, l’histoire est par moment un poil classique » et on verra certains virages scénaristique arriver gros comme des camions, mais pourtant la recette reste efficace ! Pas besoin de tout révolutionner pour reconquérir les joueurs, et Bandai Namco l’a compris en parsemant les graines de la nouveauté de façon savante, où il fallait, quant il le fallait. Un véritable coup de coeur dans lequel on se jette pour de nombreuses, très nombreuses heures et le sourire aux lèvres.  Note Globale 18,5/20 Tales of Arise est un savant mélange entre ce qui faisait la force de la licence et un vent de renouveau dont cette dernière avait cruellement besoin afin de renouer avec ses plus vieux fans hardcore, tout en intéressant un nouveau public. Son scénario, bien que classique, se laisse découvrir avec plaisir et on adore voir les relations se développer entre nos jeunes héros. La beauté de l’univers créé par Bandai Namco nous plonge, de son côté, dans une balade visuelle quasi contemplative et que l’on voudrait sans fin. Les cycles jours/nuits permettent même de repasser aux mêmes endroits tout en ayant l’impression de redécouvrir les lieux. Tout au plus peut-on regretter le léger manque de vie en dehors des villes. Le gameplay, pour sa part, nous impressionne grâce à des combats hyper dynamiques et bourrés d’effets spéciaux pour un gros coup de jeune qui parvient quand même à respecter les mécaniques de jeu de la franchise. Enfin l’aventure, si elle comporte quelques défauts comme des maps un peu petites et un nombre de quêtes annexes un peu chiche, est diablement plaisante de bout en bout et surtout… on en redemande ! Mission accomplie donc pour ce jeu qui redéfinit avec brio les Tales of ! Personnagesà soigner 1 à 3. Au cours de la quête annexe "Une guérisseuse et ses patients" : vous obtenez 2 Queues de bête, 5 Œufs et 2 Tentacules de mollusque. Personnage à soigner 4. Sur le pont brisé dans la Forêt de Rudhir ( image1et2) : vous recevez 2 Informations supplémentaires Corruption de la terre et de la graine Tuer la princesse Theradras, et retourner voir le Gardien Marandis, à la Combe de Nijel en Désolace. Description Profondément enfouie dans Maraudon, vit une malfaisante créature du chaos, . La princesse Theradras est une force élémentaire de la Terre, liée aux Dieux très anciens. Il y a de cela une éternité, elle tomba sous le charme de Zaetar, premier-né de Cénarius. La progéniture qui naquit de leur union est connue par les habitants de Kalimdor sous le nom de centaures. Faisant preuve d'un sens très personnel de la gratitude, les centaures tuèrent Zaetar. Ses restes sont désormais sous la garde de Theradras. Ma quête consiste à trouver des braves suffisamment puissants pour éliminer Theradras, pour que nous puissions rechercher les restes de Zaetar, avant de retourner dans les Serres-Rocheuses. Fin de la quête This is most wonderful news, ! Thank you!Although it concerns me that you were not able to bring back Zaetar's remains, who am I to question the will of Cenarius' first born. Perhaps now the will of the centaur will break and their thirst for blood will lesson-we can only successful in our mission, I was given these items to reward any who aided us. You may choose one as a token of thanks. Récompenses Vous pourrez choisir une de ces récompenses En achevant cette quête, vous gagnerez aussi 6100 points d'expérience. 150 points de réputation auprès de Cercle cénarien L'intégralité de cette quête se déroule à Les Serres-Rocheuses Vous devez vous identifier pour poster un commentaire. Pas si vite ! Pour bénéficier des différents thèmes nuit, jeu il suffit de posséder un compte MyJudgeHype et de se connecter ! Connectez-vous ou créez un compte pour en profiter ! . 85 75 92 177 313 234 358 363

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